Partez jouer dans les étoiles avec ce Shoot them up sur Metro
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Vote (4 votes)
Licence Gratuit (Freeware)
Éditeur Sad Cat Software
Fonctionne sous Windows
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(4 votes)
Éditeur
Sad Cat Software
Fonctionne sous
Windows
Licence
Gratuit (Freeware)
Les plus
- Ambiance rétro agréable avec de beaux fonds stellaires
- Système d’évolution et d’amélioration du vaisseau
- Difficulté relevée, idéale pour les joueurs expérimentés
Les moins
- Contrôles peu intuitifs et frustrants au début
- Graphismes des vaisseaux assez basiques, parfois confus
- Effets sonores répétitifs
- Interface en anglais, pas de tutoriel complet
Un jeu d'action spatial exigeant où réflexes et survie vont de pair
Un concept classique remis au goût du jour
Ultraviolet Dawn pour Windows 8 propose une expérience de shoot them up spatiale vue du dessus. Le joueur prend le contrôle d’un vaisseau interstellaire dans un univers rappelant les jeux d’arcade rétro, avec pour mission principale de détruire les ennemis et de survivre aux vagues d’assauts. Dès le début, il faut choisir un secteur galactique à explorer, chaque zone offrant son lot de rencontres et de défis différents.
Gameplay dynamique mais perfectible
Les contrôles d’Ultraviolet Dawn peuvent surprendre. Le déplacement se fait simplement avec le clavier, mais la direction des tirs dépend du mouvement du vaisseau, un choix qui peut dérouter au départ. Cette maniabilité atypique intensifie la difficulté, tout particulièrement lors des affrontements contre de multiples adversaires aux patterns agressifs. Il n’existe pas de système de tir multidirectionnel, ce qui confère davantage de challenge lors de l’action.
Progression et personnalisation
Le titre ne se contente pas d’empiler les vagues ennemies. Il propose un système d’évolution du vaisseau via des crédits accumulés en combat. Ceux-ci permettent d’acquérir de nouvelles armes ou équipements améliorant résistance, puissance de feu ou vitesse. Cette dimension de personnalisation ajoute une couche stratégique, incitant les joueurs à perfectionner leur arsenal pour affronter des boss toujours plus redoutables.
Ambiance visuelle et sonore mitigée
Du côté des graphismes, Ultraviolet Dawn oscille entre beauté et austérité. Les arrière-plans galactiques affichent de jolis effets stellaires, tandis que le design du vaisseau et des ennemis, assez sommaire, manque d’originalité. L’abondance d’effets spéciaux peut parfois nuire à la lisibilité, surtout dans l’intensité de l’action. Les bruitages répétitifs rendent les parties longues fatigantes à l’oreille, et les menus, en anglais, restent arides.
Accessibilité et prise en main
Une certaine patience sera requise pour maîtriser les commandes ainsi que l’interface. L’absence d’un tutoriel détaillé et la navigation en anglais peuvent constituer des obstacles pour les novices. Toutefois, les amateurs de challenges retrouveront ici un exutoire où chaque victoire se mérite, à condition de ne pas être rebuté par la répétitivité du concept.
Les plus
- Ambiance rétro agréable avec de beaux fonds stellaires
- Système d’évolution et d’amélioration du vaisseau
- Difficulté relevée, idéale pour les joueurs expérimentés
Les moins
- Contrôles peu intuitifs et frustrants au début
- Graphismes des vaisseaux assez basiques, parfois confus
- Effets sonores répétitifs
- Interface en anglais, pas de tutoriel complet